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Christa Breker ( déverrouiller et terminer )

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Mer 9 Aoû - 18:48

Christa Breker

Age : 19 ans
Nationalité : Anglaise
Organisation : Big Ben
Fonction : Master



[/url]

Kat ( Gravity  rush )

CARACTÉRISTIQUES

Type : humanoïde
Classe : Homoculus
Alignement : Chaotique bon

Statistiques :
STR : E
END : E
AGI : E
MAG : B
LCK : B



CAPACITÉ(S) DE CLASSE

Element Mastery] :
Elle maîtrise  l'élément de la terre celui de l'ether et celui de l'eau. Confère les sorts Workshop, Memory Erasure et Safe Zone

Mana Improvment[Rang B ] :
augmente les aptitudes magiques. Incantation des sorts -1, +100 de récupération de Mana et une augmentions maximale de la Mana de :

rang E  => +100
rang D =>  +200
rang C => +300
rang B => +400
rang A => +500t


EQUIPEMENT

Objet : Mahō o suraisu suru ken { rang C }
Cette épée possède la capacité de trancher les sort ou de les absorber pour transférer de la mana a son utilisateur mais elle est aussi un sniper quand Dia prend le contrôle de christa .

offrir une résistance aux sorts de rang C en absorbant la mana

sous sa forme de sniper l'arme peut projeté des balles de mana de 2 type différents

projectile de terre: offre une chance de paralysie  de rang  C

projectile d'ether ; permet d'aveuglé sa cible durant un tour

chaques balles coutent  10 de mana  


Objet :Dai shimai wa kyōsei fukki suru { rang A }
permet à dia le familier de Chirsta de prendre le contrôle du cors de sa petite sœur et offre un booste d'agilité de rang D

SORTS

Workshop [Rang C] :
permet de créer un Atelier (1 seul à la fois).

Memory Erasure [Rang c] :
efface les souvenirs des dernières minutes, d’un personnage non-magus.

Safe Zone [Rang C] :
dresse un Boundary Field de 150 mètres + rang MAGx10 mètres

ventus [vent - Type malédiction - Rang A ] :
le sort a pour effet de  donner l’impression a la de ce prendre des bourrasques  de vent en pleine face. Cela à pour effet de ralentir la cible diminue l 'AGI durant 2 actions  de l'adversaire

Tengoku no shien [vent - Type  soutien- Rang B ] :
cette fois si le vent n'est pas encombrent mais se révèle être un allié de taille en effet il  permet de sautée bien plus haut et de pouvoir se délacer plus vite booste d'AGI rang B /i]

Hansha-kyō[métal - Type offensif - Rang A] :
pourquoi s'embêter a contrer des sorts quand l'on peut  les renvoyer ? Ce sort crée un bouclier réfléchissant en argent  pour renvoyer les sorts de rang C max et les  boost de rang C    

Jinsei o mamoru [Sacré - Type soutien - Rang A ] :
ce sort a pour effet de soigner toutes blessures   de la personne ciblé par ce sort soin de rang A  soigne les blessure mortelle

POUVOIRS

Coat of Arms [Rang A - actif] :
Ce pouvoir est née de la détermination de christa et de son sens-froid à tout épreuve.  le pouvoir fonctionne comme un combo et enregistres les sort. Il permet de changer le sort / attaque à la troisième utilisation, cette nouvelle version de l'attaque ou du sort est baptisé " Arte spirituel " elle est également booster en puissance pour les attaques et les sort offensif, les  autres type de sorts sont renforcée en durée.

exemple pour les sorts
action 1- rien ne change
action 2- rien ne change
action 3-  arte spirituel et boost de rang B

Arte spirituel : l'évolution du sort Arte spirituel elle canalise sa magie pour renforcer le sort utilisé au points que ce dernier évolue. Le nouveau sort reste de l'élément de base.

Exemple  éclair divin  ( type offensif et de l'élément foudre de rang A ) devient  orage divin ( type malédiction  et de l'élément foudre de rang A  )  ce nouveau sort sera boosté en puissance de rang A dans le cas d'un sort de renforcement le sort serais booster sur la duré.


NOBLE PHANTASMS

Noble Phantasm [Type - Rang - Actif/Passif] :
Description, justification et effet

Noble Phantasm [Type - Rang - Actif/Passif] :
Description, justification et effet


PHYSIQUE


Alors, comment me décrire... je suis une jeune femme plutôt petite, enfin d'une taille normal pour une demoiselle de mon âge en bref, je fais quoi : 1m60, 1m62 grâce à mes talons. J'ai une couleur de peau basané, mes yeux sont d'un rouge très profond comme le rubis et j'ai les cheveux de couleur blond mi-long... Je vous l'accorde c'est assez original, mais dans mon monde d'origine les gens à la peau hâlée, les cheveux de couleur claire et les yeux de couleur dorés... Oui bon, pour mes yeux je l'avoue c'est très peu commun, même dans mon monde d'origine.

Désolé, désolé je m'égare revenons à mon physique je porte une tenue un peu particulière. Alors, ma tenue comme vous la décrire, c'est un peu particulier, ce n'est pas une robe ni un jeans, t-shirt alors je vais vous faire de mon mieux (sérieux soyez clément je ne sais jamais comment décrire ma tenue). Donc tout d'abord je porte un bandeau noir dans mes cheveux avec des motifs belges dessus, je porte aussi une écharpe autour du coup du même style que le bandeau. Sinon je porte une tenue noire un peu particulière, moulant le haut de mon cors, à cela je rajoute un bijou doré tout autour pour le faire tenir. J'ai des collant long aux jambes et je porte également des talons à la semelle doré. Ah oui, j'ai oublié de détailler que je porte également des bijoux autour de mes jambes. Quant à mes bras, ils sont aussi légèrement habiller non d'un bijou, mais du même tissu noir que mes vêtements, je le fais tenir à l'aide de bijoux doré en forme de bracelet Voilà, je ne sais pas si c'est vraiment très clair... Je peux vous dire s'habiller n'est pas toujours facile...


CARACTÈRE


*Dia se met à parler * Ma sœur est maladroite mais elle est également d’une curiosité incroyable . Elle a beaucoup d'énergie, très probablement parce qu'elle ne mange pratiquement que des bonbons, en particulier les biscuits.

Malgré cela, elle sait très bien cachés ces sentiments la plupart du temps à part face à des bonbons. On ne la voit pas beaucoup sourire si elle ne mange pas une sucrerie. En Revenge on peut la voir redoublé d'énergie quand elle se retrouve face à un problème. Plus le problème n’est compliqué et plus son cerveau démarre au quart de tour ce qui lui permet d'être extrêmement réactive. Elle a une mémoire impressionnante pour une jeune femme de 19 ans, elle ignore complètement le sort qu’est réserver aux homoculus et vit pleinement sa vie je sais qu’un jour je devrais lui dire la vérité mais préserver l’innocence dont elle fais preuve. Elle ne recule jamais devant un problème surement car je suis toujours à ces côté pour assurer ces arrières Suite a l'apparition de marque sur sa main nous avons décidé de participer à cette guerre au nom de mère en espérant pourvoir la ramenais du royaume des morts mais Chirsta semble avoir un second objective pour cette guerre qui approche alors que Dia souhaite prolonger leur vies


HISTOIRE


C'est bon les sucreries non ? Vous en pensais quoi ? Moi, j'adore ça.

Comment sa on n’est pas là pour parlais de sucreries ? Vous vouliez connaître l'histoire de ma vie ? Bon comme vous voudrais, mais je veux des sucreries à la fin compris ?

Dia
D'après alber andersonia
Durant de longues années à travailler à Big ben je n'ai cessé de maudire ma stérilité qui m’empêche d'avoir des enfants. C'est alors que " LA " solution m'est venue, je n'avais qu'a crée moi-même cet enfant. Après de longues recherches, je suis tombé sur se livre " Création d'homoculus pour les nuls" Ne voulant pas que Big Ben veuille que mon enfant devienne l'un de leur membre, j'ai décidé d'engager des mages et des mages-scientifique afin de mettrez mon enfant au monde dans mon propre laboratoire. Grace à mes efforts et celle de mon équipe Dia vie le jour.

Dia la fouine
D'après Dia Andersonia

Alber mon " Père " m'a toujours dit qu'il m'avais trouver et que je semblais avoir perdu la mémoire quand il m'a trouver c'étais il y a environs 1 an. La vérité est toute autre, il m'a créé avec de la magie et de la technologie et ma vie est limité et il ne me reste deux à trois ans grand maximun à vivre. Un jour par caprice, je lui ai demandé une petite sœur et il m'a dit qu'il va voir si c'étais possible, en le suivant je suis tombé dans son laboratoire. En son centre, il y avait une cuve avec une jolie blonde qui devait être ma petite soeur. Je ne pouvais pas laisser mon créateur gâché sa vie, c'est alors que j'ai décidé de la sortir de cette cuve et de m'enfuir loin d'ici. C'est alors que j'ai intégré à ces cellules un fragment de ma conscience et un fragment de sa conscience dans un pendentif me permettant de la contrôler quand elle veut. Quand Dia entendit quelqu'un rentré, elle prit la fuite et retourna dans la maison.

L'arme des sœurs
par une arme qui n'aime pas changer de propriétaire et de forme

Alber avait créé une arme, un sniper magique pour Dia, mais quand Christa fut réveiller cette arme qui avait capté les fragments de consciente, c’était modifier afin de protéger sa nouvelle maîtresse correctement l'arme pris la forme d'épée absorbant les dégâts ce qui surpris Alber, mais s'en moquer un peu.

le meurtre de Dia
Dia passe à l'action

Dia s’était procuré des explosifs et les avait placées partout dans le laboratoire puis avait pris Christa sur son do après avoir décapité leur créateur avec l'arme qui refusait de changer de forme et rester sous la forme d'épée. Puis se réfugia à Big Ben avec Christa après avoir fait exploser le laboratoire en prétendent qu'on voulait tuer sa sœur et que quelqu'un avais tuer leur créateur et c'est comme sa que Dia et Christa sont devenue membre de Big ben.

Les CS de Christa
Dia panique

Un jour Christa révéla des marques sur sa main et dia l’amena voir un membre de Big ben capable de les renseigner, ils apprirent que Christa étais bel et bien un master capable d'appeler un esprit que l'on nomme servant afin de participer à une guerre sainte. Dia regarda sa soeur puis décida d'y aller avec comme souhait pour le " Graal" de leur donner une véritable vie. C'est alors qu'ils s’envolèrent pour le japon afin d'y participer.    


A PROPOS DE VOUS


Âge :
Expérience RP :
Les animes/jeux Fate que vous connaissez :
Comment avez-vous connu le forum ?
Quelque chose à ajouter ? :
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Ma voix vous guidera
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Lun 4 Sep - 12:33
cette fois c'est la bonne elle est terminer
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Ma voix vous guidera
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Lun 11 Sep - 11:55
Hello Christa, d'abord navré pour mon retard voyons cette correction de fiche.^^

Alors tout d'abord un point orthographe et compréhension, c'est parfois assez obscur (notamment le pouvoir), il y-a pas mal de fautes et des erreurs qui auraient pu facilement être évitées comme la coquille des mentions aux pseudo de tes anciens projets de perso (Lelei...). Je te demanderai donc une relecture, même si je sais que tu as des difficultés je suis convaincu que tu peux faire mieux.^^

Pour le contenu, les stats, comme c'est un homoncule et que l'on ne sait rien quasiment de son créateur, de ses origines je notera :
E en force, agilité et endurance, B en magie et B en chance parce que quand même elle s'en tire plutôt bien.^^

Je note B en mana improvment.

Le Mc rang A, dans le fond moi il ne me dérange pas il est legit. Pour son utilisation cela fait augmenter la force de son porteur (max rang A - 100 points de mana par rang). Mon soucis c'est que les Mc rang A c'est censé être un artefact rare, j'aimerais donc pour lui faire honneur une description plus étoffée que trois lignes.

Alors ensuite le pouvoir rang A, mon dieu qu'il est obscur. Si je comprends bien à force de spammer un sort/attaque et/ou une action gratuite ça fait modifier la troisième action et la quatrième action est boosté (rang B), puis un nouveau cycle. De mon point de vue je valide.

Mais il y-a un problème avec les sorts du coup, parce que c'est un rang A le pouvoir donc un rang A entraine forcément une réduction du nombre de sort possible. Rang A c'est seulement 4 sorts possibles là tu en a rédigé 8, il faut donc en retirer 4. Je ferais la correction des sorts après la modification.

Poursuivons les descriptions, bon la jeune fille qui aime les bonbons ok. Mais pourquoi on la surnomme à 19 ans la détective magicienne alors qu'elle n'a résolue aucune affaire, aucune énigme ? Certes elle a une bonne mémoire mais jamais dans l'histoire elle ne semble s'en servir.

D'ailleurs l'histoire, homoncule miraculée d'un accident de laboratoire on va dire elle est seule et se sauve dans la nature. A ce moment là, elle est normalement nue vu que j'imagine mal des homoncules habillés dans les cuves. Nue donc elle se promène et trouve par hasard Big Ben, donc l'Association. Le problème c'est que le coeur de l'Association, c'est pas un batiment avec écrit "Association des mages" en enseigne. L'Association c'est à Londres et c'est planqué sous le British museum, donc ton personnage comme ça n'aurait jamais pu se douter qu'il s'agissait de l'Association devant le musée.

Ensuite admettons que à Londres elle rencontre un magus, un magus sympa de surcroit. Ce point est aussi étrange parce que les mages c'est généralement pas des gens sympas et recueillir des homoncules abandonnés par pur charité c'est pas très commun comme attitude. Pour plus de cohérence avec l'univers je te propose que ce soit magus soit la personne qui a provoqué l'explosion du laboratoire de ton créateur, par vengeance. Te recueillir signifierai pour lui une façon de t'étudier afin de pourquoi pas créer d'autres homoncules. Voila, après si tu as d'autres idées.^^

Enfin, elle vit sa vie d'homoncule en mangeant des bonbons et en étudiant la magie pour finir par être choisie par le graal. C'est rapide quand même comme développement, si tu pouvais un peu plus étoffer la vie de Christa ce serait bien.^^

Voila pour les corrections à effectuer, bon courage à toi.^^
Berserker woman
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Sam 7 Oct - 16:47
Bon je pense que sa devrais être bon <3 et son sur,nom c'est elle qui c'est surnommer comme sa pas les autres

je croise les doitgs pour que tout sois bon <3

merci par avance et encore pardon du retard ^^
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Ma voix vous guidera
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Mar 10 Oct - 22:53
Alors voyons voir, je vois que tu as changé l'arme. Pour moi il faut être plus clair, que fait exactement cette arme, elle soigne de rang C après avoir affaibli l'adversaire. Comment, une attaque magique de rang C, une malédiction de rang C ? Il faut préciser le coté "affaiblissement" de l'arme.

Des modifications pour les sorts.

Ventus, ce sera une malédiction de rang A pour 2 actions de l'adversaire, en agilité.
Tengoku no shien, c'est un détail on en avait parlé tu peux retirer la mention fait aux arte spirituel, vu que ton pouvoir te permet une grande liberté sur le sujet.
Hansha-kyō, c'est un rang A j'accorde un renvoie de dommage de rang C et une protection de rang C des sorts offensifs. Pour deux actions.
Jinsei o mamoru, sort de soin de rang A avec la Maj ce sort permet la guérison de blessures majeures.

Le pouvoir tout va bien et l'histoire ça va mieux.

Maintenant il te reste de modifier les sorts et me préciser ce que tu souhaites faire de l'arme. Aussi si tu pouvais faire un grand effort de relecture, il n'y a pas que le soucis des fautes, la fiche est truffée de morceaux de balises, avec un correcteur et en faisant attention au code ça peut se résoudre.^^

Tu peux le faire, la validation est proche.^^

Berserker woman
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Mer 18 Oct - 15:48
J'ai ma première validation ? ou il y a encore des erreur ? <3 ^^
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Ma voix vous guidera
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Mer 18 Oct - 17:16
C'est bon pour moi, première validation.
Berserker woman
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Jeu 19 Oct - 15:36
Mes hommages collègue londonienne, il est l'heure de commencer le second passage.

Avatar < l'avatar n'est pas dans la fiche, il serait bien de le rajouter, si tu n'y arrives pas, tu peux toujours nous demander.

Stats < ok

Capacités de classe < ok

Equipement < le principe du MC me va, mais j'attends plus de détails concernant la manière dont elle l'a obtenu, ça reste un rang A tout de même : on sait juste qu'elle l'a eu comme récompense mais de qui? Pour quelle raison on lui a donné cette arme?

Sorts < ok

Pouvoir < ok

Physique < là pour le coup, on ne se représente pas très bien ton perso, 90% de la description parle de la tenue vestimentaire ^^' il faudra donc détailler un peu plus (athlétique ou mollassonne, cheveux longs ou courts par exemple) tu as de quoi rajouter facilement 4 lignes.

Caractère < un peu bref mais suffisant pour cerner le perso, c'est ok pour moi

Histoire < elle est plutôt courte, très courte même; alors pas besoin d'un pavé surtout que c'est une homonculus mais précise peut-être pourquoi elle participe à la guerre, avoir les sceaux c'est bien, mais quel est son vœu? En a-t-elle même un? Il y a sa passion pour les mystères aussi, qu'est-ce qui la fascine tant dans les enquêtes? Enfin, qui est le créateur de Christa? On ne sait presque rien de lui.  Bref, il y a de quoi étoffer et je suis certaine que tu peux y arriver, tu ne manques pas d'imagination après tout ^^

Langue et orthographe < alors là, on arrive dans la partie délicate  ><  je sais à quel point tu as difficile avec tout ça, mais je sais aussi qu'il existe des correcteurs automatiques très bien faits. Je te demanderai donc de corriger au moins les grosses fautes. Pour le code, il y a plusieurs erreurs aussi ce qui donne des [/i] un peu partout probablement parce que tu les as mis plusieurs fois. Attention à cela aussi.


En résumé, il y a encore du travail surtout pour la forme, le fond ne devrait pas poser de problèmes : il ne reste qu'à détailler le MC, le physique et l'histoire. Courage, on y est presque

Yeah
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Mer 13 Déc - 12:23
tout devrais être bon je ne pense pas pouvoir faire plus pour le moment j'espère que sa iras sinon je redoublerais de vigilance x)

désoler du retard je vous aimes <3
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Ma voix vous guidera
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Ven 15 Déc - 13:44
Alors, je vois de bons changements dans l'histoire mais on va se concentrer sur certaines choses avant de s'attarder sur le fond. Je ne m'attarderai donc pas sur les points techniques pour le moment.

Tout d'abord, l'orthographe... je sais que ce n'est pas facile et que tout le monde n'a pas un dictionnaire imprimé dans la tête. Je sais aussi que tout le monde peut faire des fautes. Cependant, à ce niveau, l'orthographe rend la lecture de la fiche extrêmement difficile à lire et cela lui fait perdre de la clarté, ce qui est dommage parce que je vois que tu as amélioré l'histoire (que je n'ai pas totalement comprise en raison de l'orthographe justement). Je te passe ce lien qui pourrait t'aider à corriger tout ça, sinon, il y a les correcteurs automatiques des traitements de texte aussi^^' : BonPatron (correcteur)

Ensuite, je ne vois pas de changement au niveau du physique, à part ses vêtements, ses yeux, sa peau et ses cheveux, on ne parvient pas à s'imaginer le personnage. Avec cette description, j'ai des avatars d'au moins 40 persos différents qui pourraient convenir. Il faut que tu précises suffisamment à quoi ressemble Christa (pour cela, rien ne t'empêche de lire le physique d'autres fiches pour te donner des idées).

Enfin, dans l'histoire, tu dis que Dia est une homonculus créée par le même magus que celui qui a ensuite créé Christa alors que dans ton équipement et dans la section familier, tu dis que Dia est devenue un familier rang E dont l'esprit est enfermé dans un mc rang E. Il y a là une incohérence : comment peut-elle être devenue un esprit tout en étant encore là? Dans l'histoire, tu ne parles pas de comment Christa aurait transformé Dia en familier. Comme tu l'as présenté là, Dia va très bien et vit sa petite vie d'homonculus avec Christa, point barre. De plus, dans le point de vue de Christa, on ne voit pas un seul passage mentionnant cette fameuse Dia. Il faudrait donc revoir ça.

Voilà pour le moment, si tu as des questions, n'hésite pas. En attendant, courage! Il y a du progrès sur le fond, reste à surtout travailler la forme (et le physique, ne pas oublier).

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Mar 23 Jan - 16:30
j'ai changer l'histoire et j'ai également revue les mcs j'espère que tout ira bien et désoler du retard je vous aimes ^^
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Ma voix vous guidera
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Ven 9 Mar - 12:22
pour moi c'est bon ( j'espère ne rien n'avoir oublier ^^ ) merci par avance ^^
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Ma voix vous guidera
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Sam 10 Mar - 13:54
Commençons par le commencement...


Stat < ok

Type < humanoïde, tu as oublié

Equipement <

- premier MC : le MC peut t'offrir une résistance aux sorts en absorbant la mana, mais au rang auquel il se trouve il ne va certainement pas annuler des sorts de rang C. Le MC te donne une protection de rang C contre les sorts, point.

- deuxième MC : Dia est un familier et non un simple objet magique vu que sa conscience a été transférée. Or, Christa est une homonculus et non une Puppet Master, donc je te demanderai ou bien de faire de Dia un familier rang E (pour rappel un familier a un rang général, pas de stats dans la fiche donc) ou bien de choisir un MC normal (mais ça impliquerait de modifier l'histoire donc c'est pas l'idéal mais ça c'est toi qui voit)

- Tu parles d'épée dans ta fiche. Je n'en vois pas dans l'équipement?

Sorts < ok même si c'est plutôt basique (pas de sorts offensifs ça risque de te coûter cher en combat vu que tu es une homonculus : tes adversaires vont quasi te OS au corps à corps...). A part ça, je vois que tu les as modifié et du coup tu n'as plus le sort éclair divin. Pourquoi prendre ce sort qui n'existe plus en exemple pour ton pouvoir alors?  

Pense juste à mettre à jour les effets de ton sort de soin (on a fait une MAJ sur les sorts de soin récemment)

Pouvoir < rien à ajouter par rapport à avant si ce n'est que l'exemple choisi n'est pas le plus judicieux

Physique < tu n'as toujours pas fait ce que je t'ai dit, à savoir décrire d'avantage le corps de Christa, on ne voit que ses vêtements là. A part qu'elle a la peau pâle, des yeux bleus et une grande taille on ne sait rien d'autre. Il faut qu'on arrive à se représenter le personnage et en l'état ça ne va pas. Je le répète une troisième fois : tu dois être plus complet.

Histoire < l'explication du membre d'Atlas qui transforme Dia en familier ne tient pas la route, d'une part parce qu'Atlas et Big Ben ne s'entendent pas, et d'autre part parce que faire ça n'embête pas quelqu'un de Big ben, ça rend surtout service. Autre point incohérent : dans le chapitre Nouvelle vie, Dia est censée être devenue un familier qui ne bouge qu'avec la volonté de Christa. Pourtant tu dis que Dia fait exploser le labo alors que Christa dort dans sa cuve. Juste après, tu parles d'une mère dont on n'a jamais entendu parler avant. Enfin, l'histoire est courte. Beaucoup trop courte. Il faut que tu détailles d'avantage les choses, pas simplement les résumer.

Langue, orthographe < aucun progrès de ce côté là, on a beaucoup de mal à lire ta fiche...

Forme < il y a des [/i] partout et tu oublies souvent de faire des espaces (dans l'histoire notamment) ce qui alourdit la lecture

En bref, il y a encore du travail. Un peu décevant vu le temps qui a passé et surtout, j'ai l'impression que tu n'as pas pris en compte les remarques que je t'ai faites (ou alors très peu). Concentre toi dans un premier temps sur le physique, l'histoire, l'orthographe et la forme. La partie technique ne demandera pas autant de travail. Courage!
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Sam 24 Mar - 17:01
et me revoila avec une nouvelle tronche x) donc je déclare que j'ai fais toutes les modif ^^

merci par avance
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Ma voix vous guidera
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Sam 31 Mar - 10:52
On progresse, on avance, c'est super!

Il y a encore quelques trucs à faire mais c'est déjà beaucoup mieux Yeah

Alors voyons ce qu'il reste à travailler :


Pouvoir < changer d'exemple vu que tu ne possèdes pas le sort Eclair divin

Physique < ajouter deux trois choses dans le premier paragraphe (du genre elle est mince/bien portante par exemple)

Caractère < il était ok avant mais là tu dis que le voeu de Christa et Dia c'est de ramener à la vie leur mère... pourtant dans l'histoire on apprend que Dia l'a tuée. Pourquoi voudrait-elle la ramener à la vie alors? Hein

De plus, tu dis que Dia peut "posséder" Christa. Ce serait donc intéressant d'avoir un autre paragraphe après ce que tu as déjà qui décrit le caractère de Dia, du point de vue de Christa cette fois, comme ça on a le caractère des deux facettes que tu joueras.

Histoire < essaye d'être plus détaillée. Les homonculi n'ont pas besoin d'une longue histoire mais il y a un minimum. Il faudrait pour bien faire le double de ce qu'il y a actuellement. Ici, c'est plutôt un résumé alors qu'on veut tout savoir justement pour donner de la cohérence à ton personnage : en détaillant les actions, tu peux y arriver sans trop de difficultés. Pas besoin d'ajouter de nouveaux éléments scénaristiques,  l'histoire en elle-même convient comme ça, mais il faudrait vraiment que tu la détailles, que tu dises pourquoi les personnages font tel choix, comment ils se sentent après avoir appliqué ce choix : satisfait, triste, etc ?

Langue, orthographe < bravo pour les soucis de code et pour le début de la fiche. Encore un tout petit effort pour l'orthographe de l'histoire et ce sera bon ^^


Globalement, je suis contente car je vois que tu as fait des efforts. On y est presque cette fois-ci, j'espère que la prochaine sera la bonne. Encore un petit peu de courage, go go Pompom


NB : supprime la partie Noble Phantasm ><
Magic Hacker
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Jeu 5 Avr - 16:46
voila sa devrais être bon cette fois x) merci par avance <3
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Ma voix vous guidera
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Lun 9 Avr - 17:35
Je serai brève pour le coup.

Equipement < Ton premier Mystic Code n'est plus valable en l'état car il n'a plus 1 mais 3 effets. Or il est bien indiqué dans le système qu'un Mystic Code ne peut avoir qu'1 seul effet.

Pouvoir < tu n'as toujours pas retiré/changé ce que je t'ai dit (la partie Noble Phantasm en dessous non plus d'ailleurs mais soit)

Physique < je ne vois pas d'ajout pour le corps... mais la tenue est très complète comme toujours...

Caractère < ras

Histoire < ok pour la stérilité et l'équipe de mages mais... pas le bouquin  >< ce n'est pas cohérent qu'une magus trouve LE livre miracle, la création d'homonculus ça nécessite des recherches et des expériences mais il n'y a pas de bouquin "Création d'homonculus pour les nuls" sinon ce serait un best seller.

Pour le reste... tu as tout changé et je ne te cache pas que c'était beaucoup plus cohérent avant avec l'histoire de la mère. Je te conseille de reprendre cette version là et de retravailler ce que je t'avais dit parce que là entre les fragments d'âme dans des objets, un meurtre sans raison, des explosifs à l'américaine, des membres de l'Association acceptant les deux premières homonculi venues au passé plus que douteux.. c'est incohérent. Et à vrai dire on peine à comprendre où tu veux en venir, alors qu'avant à défaut de ne pas être totalement complète, l'histoire était sympa! Je ne sais pas pourquoi tu as changé tout à ce point  Hein
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