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Le forum fête ses 10 ans ! Bon anniversaire FSN RPG !
Le forum recherche en priorité des Masters dont les prédéfinis.

Jeu 16 Juin - 12:15

EXPÉRIENCE ET ÉVOLUTIONS


SOMMAIRE





ÉVOLUTIONS



Les personnages peuvent dépenser leur xp afin d’obtenir des améliorations ou de nouvelles pièces d’équipement.


  • équipement non-magique léger (lames courtes, pistolets, armures légères,...) : 30 xp
  • équipement non-magique moyen (armes à une main, protections moyennes,...) : 40 xp
  • équipement non-magique lourd (armes à 2 mains, armes lourdes, armures lourdes,...) : 50 xp
  • MC temporaire/consommable (nécessité d’être Crafteur/Alchimiste ou commander à l’un d’eux, voir dans Equipement les coûts en Mana de la création) :
    - A : 25
    - B : 20
    - C : 15
    - D : 10
    - E : 5
  • MC non-temporaire (nécessité d’être crafteur ou commander à l’un d’eux) :
    - A : 100
    - B : 80
    - C : 60
    - D : 40
    - E : 20
  • Amélioration de MC non-temporaire (nécessité d’être crafteur ou commander à l’un d’eux) :
    - B à A : 60
    - C à B : 40
    - D à C : 30
    - E à D : 20
  • Familier (nécessité d’être Puppet Master pour les familiers de rang supérieur à E, voir dans Equipement les coûts en Mana de la création) :
    - rang E  => 100
    - rang D => 80
    - rang C => 60
    - rang B => 40
    - rang A => 20
  • BK : 25xp (cf dans équipement les conditions d’obtention)
  • sort supplémentaire (Average One uniquement) :
    - A : 100 (100  si Magic Crest possédé)
    - B : 80 (80)
    - C : 60 (60)
    - D : 40 (40)
    - E : 20 (20)
  • Augmentation du max de Mana (Servants uniquement)
    - 100 xp => +100 Mana
    - 80 xp => +80 Mana
    - 60 xp => +60 Mana
    - 40 xp => +40 Mana
    - 20 xp => +20 Mana




SUCCÈS



Il s’agit d’actions à réaliser une ou plusieurs fois, plus ou moins difficiles à réaliser, demandant plus ou moins de temps, qui offrent des récompenses une fois réalisées. Si certains sont déblocables par tous les personnages, d'autres ne le sont que pour certains types. Les récompenses sont principalement, des items temporaires utilisables en combat, cependant il y a quelques objets permanents et améliorations de capacités.

Les succès ont des différentes difficultés (les Tiers). Certains sont très aisé à obtenir, tandis que d'autres peuvent être très ardus. Pour différencier ces différentes difficultés, on met différents tiers à chaque succès. Et plutôt que de donner des petits objets consommables qui, bien qu'utiles, ne font aucun sens de part leur obtention, donner des bonus d'xps, propres à chaque tier :


  • Tier I - Casual : +2 xp
  • Tier II - Spicy : + 5 xp
  • Tier : III - Hard : +10 xp
  • Tier IV : - Insane : +15 xp


Liste des succès :

Généraux :


  • Tier I :
    - Big Brother : vous avez mis en place une surveillance.
    - Fieffé Coquin : vous avez mis en place une embuscade ou un piège.
    - We are Yggdmillenia ! : vous avez rejoint le camps des Yggdmillenia.

  • Tier II :
    - Exorciste : vous avez purgé le monde d'un Youkai ou d'un Dead Apostle, en tant qu'Exécuteur.
    - Graine de guerrier : vous avez mené deux combats.
    - Zoro est arrivé ! : vous êtes venu au secours de quelqu'un dans un combat.
    - vous ne passerez pas! : vous vous êtes interposés dans un combat pour protéger quelqu'un et combattre à sa place.
    - Miséricordieux : vous avez épargné la vie de votre adversaire, après l'avoir vaincu.
    - Vikingr : vous avez pillé toutes les richesses et les trésors d'un lieu.
    - Hun-fortunate : vous avez provoqué un grand incendie.
    - Guerrillero : vous avez attaqué l'ennemi par surprise et vous êtes replié tout aussi rapidement.
    - Mort propre : vous avez achevé votre ennemi en le décapitant.
    - Zutto : vous avez retrouvé votre âme sœur.

  • Tier III :
    - Gladiator : vous avez mené quatre combats.
    - Athánatós : vous avez vaincu complètement votre adversaire, deux combats de suite.
    - Divide et Impera : vous avez réussi à retourner deux alliés l'un contre l'autre.
    - Contre toute attente : vous avez vaincu un adversaire de type supérieur au vôtre, dans un combat loyal.
    - Pas encore mort! : vous avez réussi deux test de survie pendant le même combat.
    - Don Juan : vous avez réussi à charmer une personne sensée être votre ennemi.
    - Shogun : vous possédez au moins cinq personnes non PNJ sous vos ordres.
    - Et ils vécurent heureux... : vous avez remporté une bataille en couple.
    - Kamikaze : vous avez retourné l'issue du combat grâce à la météo.

  • Tier IV :
    - Praetor : vous avez mené six combats.
    - Reichsadler : sortir vainqueur d'une bataille royale d'au moins quatre servants.
    - Invictus : vous avez vaincu complètement votre adversaire, quatre combats de suite.
    - Prussian Space Marine : vous avez terrassé un adversaire du même type que vous, en n'étant qu'au maximum "égratigné", sans vous soigner.
    - Spartan Walls : vous avez survécu cinq tour à un combat de trois contre un.
    - No more Yddgmillenia! : vous avez mis fin au camps des Yggdmillenia.




Magus :


  • Tier I :
    - Home Sweet Home : vous avez créé un Atelier en rp.
    - Bob le Bricoleur : vous avez crafté un Magic Craft.
    - Apprenti-éleveur : vous avez créé un nouveau familier.
  • Tier II :
    - Panne sèche : vous avez dépensé la totalité de votre mana pour arriver à zéro, et avez survécu.
    - Insolent! : vous avez remis à sa place un magus non traditionnel, en lui montrant à quel point votre lignée est supérieure.
    - Challenger : vous avez vaincu un magus de Big Ben, alors que vous êtes indépendant.
  • Tier III :
    - Magus Hightech : vous possédez cinq Magic Crafts en même temps.
    - Maître Pokemon : vous avez réussi à maintenir cinq familiers en même temps, temporaires ou non (hors servants).
    - Sans les mains : vous avez remporté le combat en n'utilisant que vos familiers.
    - Qualité sur quantité: vous avez vaincu un magus ayant au moins 2 rangs de MAG de plus que vous.

  • Tier IV :
    - Elu des 3 sceaux : vous êtes devenus Master en cours de rp.


Master :


  • Tier I :
    - Rin's Effect : Pas de bol, vous n'avez pas invoqué celui que vous attendiez, ou un avec qui vous ne vous entendez pas.
    - Master sérieux : vous avez rencontré le superviseur pour lui poser des questions.
  • Tier II :
    - Game Over : vous avez perdu toutes vos CS, c'est la fin de la guerre pour vous, mais au moins vous avez survécu!
    - Batmaaan! : avec votre fidèle servant Robin, vous avez effectué une ronde de la ville pour combattre le crime, mais surtout vos adversaires.
  • Tier III :
    - Déjà vu : vous avez tué un Master Réminiscent.
    - Ennemi Public : vous avez été désigné comme la cible d'une coalition.
    - Collectionneur : vous vous êtes emparé des Sceaux de Commandement d'un autre master.
  • Tier IV :
    - Corruption : vous avez forcé la transformation de votre servant en alter, à l'aide de Command Spell et l’obligeant à réaliser des actes qui lui sont contraire.
    - Arc-en-ciel : pour la réussite de votre bataille l’homme que vous êtes avez dû régénérer votre Servant masculin.
    - Btoom! : vous avez survécu à un combat contre un Servant sans en avoir un de votre côté.



Servants :


  • Tier I :
    - Conquistador : vous avez créé un Territoire.
  • Tier II :
    - Stalkeur : vous avez surgi de l'ombre en utilisant votre Presence Concealment au moins deux fois dans le même combat.
    - Berserk : vous avez laissé exploser votre rage et avez provoqué des dégâts.
    - Remove Kebab! : vous avez vaincu un servant Ottoman en étant vous-même un servant Européen.
    - Courage Zulu : vous avez vaincu un servant possédant des armes à feu alors que vous n'en possédez pas.
    - Impérialisme : vous avez vaincu un servant de l'ère des dieux en étant un servant "moderne".
    - Furor Barbarorum : vous avez un vaincu un servant considéré comme "civilisé" en étant un servant considéré comme "barbare".
    - The Old Gods : vous avez vaincu un servant monothéiste alors que vous êtes polythéiste.
    - DEUS VULT : vous avez vaincu un servant hérétique ou païen en étant un servant chrétien.
    - Fratricide : vous avez tué un servant du même peuple que vous.
    - ROMA : vous avez imposé votre "vision du monde" à un non-romain.
    - Sommité : vous avez vaincu un servant en révélant votre identité dès le début du combat.
    - Troisième Rome : vous avez vaincu un Caesar en étant un Tsar.
    - Nemesis : vous avez vaincu un de vos ennemis historiques.
    - Big Blue Blob : vous avez vaincu un servant d'une nation voisine, en tant que servant français.
  • Tier III :
    - Highlander : vous avez vaincu avec vos dernières forces votre adversaire servant, en étant sous l'effet de votre Battle Continuation. (Lancer)
    - Anti-Fantassin : vous avez vaincu votre adversaire en restant à dos de votre monture pendant tout le combat. (Rider)
    - Boucherie : vous avez massacré votre adversaire en maximum trois tours. (Berserker)
    - Sniper : vous avez vaincu votre adversaire sans rater une seule de vos flèches. (Archer)
    - Frappe chirurgicale : vous avez fait perdre trois états de santé au servant ennemi dès votre première attaque. (Assassin)
    - Too much Magic! : vous avez vaincu un Saber. (Caster)
    - Cœur de lion : Doté de votre Magic Resistance, vous avez protégé quelqu'un en encaissant une attaque magique à sa place. (Saber)
    - BADASS : vous avez vaincu votre adversaire servant sans utiliser de Noble Phantasm actif.
    - 1453 : vous avez utilisé un Noble Phantasm actif sur un adversaire déjà "mourant".
    - Purificateur : vous avez tué un servant alter.
  • Tier IV :
    - Maître d'armes : vous avez affronté un servant de chaque classe.


Dead Apostle :


  • Tier I :
    - Vin Sanglant : vous avez mordu et sucé le sang d'un innocent.
    - Pro de l’élevage : vous avez transformé un magus en DA.
  • Tier II :
    - Exécuteur d'exécuteurs : vous avez tué un exécuteur de l'église.
    - Rencontre bestiale : vous avez vaincu un Mixed-Blood.
    - Prophète : vous vous êtes lié naturellement d’amitié avec un magus sans le menacer ou le blesser
  • Tier III :
    - Wanted : vos grabuges vous ont valu d’être recherché mort ou vif par les Superviseurs/participants
  • Tier IV :
    - Brad Pitt : vous avez surmonté votre ennemi naturel en sortant vous battre en plein jour.



Mixed-Blood :


  • Tier I :
    - Sang qui monte au nez : vous avez laissé monter vos pulsions.
  • Tier II :
    - Grand maître : vous êtes resté parfaitement maître de vous-même dans un combat.
  • Tier III :
    - Adepte de l’évolution : vous avez vaincu un DA.
  • Tier IV :
    - Half-God : vous avez affronté un Servant et avez survécu.



Youkai :


  • Tier I :
    - Esprit farceur : vous avez volontairement effrayé un humanoïde.
  • Tier II :
    - Ami de l’homme : vous avez aidé un être humain dans un combat.
  • Tier III :
    - Tigre VS Panthère : vous avez vaincu un Mixed-Blood/un DA.
  • Tier IV :
    - Rugissement : vous avez emporté un combat en étant mourant.



Homonculus :


  • Tier I :
    - Will Smith : vous avez pris votre courage à deux mains en faisant du sport sérieusement.
  • Tier II :
    - Tank fragile : vous avez survécu après avoir subi six coups durant le même combat.
    - Terreur des bacs à sable : vous avez vaincu un magus normal dans un combat singulier.
  • Tier III :
    - Héro de shonen : vous vous êtes battu à mains nues dans un combat et avez survécu.
  • Tier IV :
    - Anti-sacrement : vous êtes parvenu à ne pas devenir un Graal.
    - Miraculé : vous avez survécu à une confrontation directe et loyale avec un DA ou un Mixed-Blood d’au moins cinq tours.



Human :


  • Tier I :
    - Sherlock : vous avez enquêté sur des événements surnaturels dus à la guerre.
  • Tier II :
    - Mina : vous vous êtes fait attaquer par un DA sans n'avoir rien demandé.
    - Dirty Secret : vous avez découvert le secret de la guerre alors que vous n'auriez pas dû...
    - Judas : vous avez trahi une personne impliquée dans la guerre en la vendant à ses adversaires.
  • Tier III :
    - Ken : vous avez réussi à survivre à une menace d'exécution.
  • Tier IV :
    - Ken-Shiro : vous vous êtes battu contre un individu de classe différente à la vôtre et avez gagné.

Maîtresse des lieux
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« Le maître doit faire honneur à sa maison, et non la maison au maître. » Cicéron
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