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 Anima Babylone [FINI]

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Anima Babylone



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MessageSujet: Anima Babylone [FINI]   Ven 25 Nov - 15:57


Carte d'identité
Carte d'identité 

Nom: Babylone
Prénom: Anima
Age: 32 ans
Type de master: Enforcer
Origine(s):
Anglaise
Famille:


Babylone Harima

Père de notre chère master et doyen de la famille Babylone s'était un homme bon et loyaux envers ses hommes. Avant d'être banni de la société il enseignait une matière quelconque dans une université. Peut être que le rêve d'Anima était déjà présent dans ses gènes vu qu'elle n'a pas forcément su les antécédents routiniers de sa famille à l'époque. Il a tenté d'enseigner à sa fille sans trop de résultat mais préféré la voir sourire plutôt que de la brusquer. Il mourut lors du fameux massacre des Babylone. (A noter qu'il n'est qu'à moitié anglais et il porte un prénom japonais.)

Babylone Aurora

Mère d'Anima et maîtresse de maison hors pair, elle aimait ses enfants plus que tout. Oui parce que la petiote avait plusieurs autres frangins et frangines même si le nombre exact n'est pas officiellement déposé et que beaucoup sont mort à ce jour, du aux traques de leur famille. Elle jouait très bien du violon et du piano même si elle avait un peu perdu depuis quelques temps. Aurora était une belle femme avait une vision très calme et sereine accouplé à de bonnes manières anglicanes et française. Elle serait dans le coma quelque part dans le monde sans qu'Anima en est connaissance.

Babylone Benjamin

Frère d'Harima et oncle d'Anima, il fut l'être à part de la famille et un grand malheur de la petite Babylone. Obsédé par le monde occulte et démoniaque, il tenta de refaire l'expérience qu'un ancêtre à eux avait mener mais les résultats furent assez désastreux. Il fut tuer de la main d'une Anima possédée et ne laissa pas de descendance.

Le vieillard, Gandalf-ji

Vieux mage de feu et de flammes qu'Anima considérait comme son grand père. Il avait pris sa retraite de la société magique voilà quelques temps mais était revenu servir les Babylone sous la demande d'Aurora. C'était un mage talentueux à son époque mais l'âge eut raison de lui. Il réussit à fuir avec la petite après le massacre mais perdu la vie dans des circonstances mystérieuses plus tard.

Babylone Faust.

Comme quoi les déglingués portent quelque fois le même prénom. Non il ne sagit pas DU Faust même si la comparaison pourrait se faire dans leurs études de la magie. On en sait assez peu sur le personnage. Il a quand même eut une enfant mais disparu quelques temps après la rumeur qu'il eut invoquait un démon.

Un peu d'action?
Un peu d'action? 


Equipement:


Compétences:

[NE REMPLISSEZ PAS CETTE PARTIE! Elle sera remplie par le staff~]

Sorts et Pouvoirs:





Qui es-tu...
Qui es-tu... 


Caractère:


Même si l’apparaîtrait que l'esprit d'Anima pourrait être complexe, cette difficulté réside dans le fait que notre chère master fut contrainte par sa tristement célèbre famille, d'être possédée par un démon. Nous reviendrons sur les détails de cette tragique histoire un peu plus bas néanmoins il faut tenir compte que cette jolie femme a un trait majeur de personnalité alliant la sociopathie (évoquant le fait d'être retrait de presque touts sentiments.) et le sadomasochisme. (Le fait d'aimer faire souffrir et de souffrir elle même.) Attention, nous parlons là non pas d'une pratique vulgaire quelconque mais plutôt d'un combat psychique entre ses opposants et elle même. Ce qu'elle aime c'est simplement se divertir au dépend d'autrui. Le blesser survint après comme trop s'amuser avec un jouet finira par le casser. Les accès de violence d'Anima sont par contre très rare, presque paradoxalement à ce qui est écrit ci-dessus. Autant le défi peut être divertissant, autant un accès de rage allant alors à une morte certaine même d'un innocent juste sous le coup d'une pulsion est parfois probable.

La Babylone dut au démon qui l'habite est devenu un être anthropophage. Elle a aussi une forte tendance à vouloir boire le sang de ces victimes après coup, étant subjuguer par cela pendant ses démences. Par contre elle en a pas un besoin vital.

Ceci étant dit, la Anima que tout le monde fréquente est une personne bizarre tout au plus. Aimant le shopping et les soldes comme un cliché féminin, elle n'est pas superficielle et aime se faire plaisir quand l'envie lui prend. Et surtout que l'envie ne lui prenne pas de fondre sur une proie. Le jour l'aidant à garder une stabilité mentale. Elle aime aussi le cinéma, les parcs d'attractions, les restaurants, l'attrait d'une grande ville en général. Ayant aussi par ailleurs, l'art de s'attirer des problèmes face à son manque de tact inné et son manque d'argent chronique. Anima est lente à la réflexion et les explications trop longue lui donne la migraine, tout comme les glaces qu'elle engloutit. Fraise, framboise, fruits rouge. En thé (pas en tisane) et en dites divers variétés mais pas les fruits en soi.

A coté de son dérangement psychique et de la nature dirons nous exposé de son être, l'on pourra remarquer par moment quelques fragments de son enfance ressortir. Non pas par l'age mental apparemment mais plutôt par quelques souvenirs ancrés en elle. Ce n'est plus la même personne qu' à l'époque est parfois elle s'attriste de sa situation sans vraiment le vouloir ou même le comprendre. C'est une fille qui prend beaucoup sur elle dans ses périodes de solitudes entre la fin de la nuit et le début du jour. Peut être le seul moment où Anima est la Anima du passé. Ceci n'aidant pas, la Babylone n'a jamais connu l'amour envers une autre personne que sa famille et ne sait pas ce que c'est. Elle aurait sûrement du mal à imaginer le phénomène, compte tenu de sa psychés dérangée.

Pour ainsi dire même si son age réel s'estime à la trentaine et son apparence à la vingtaine. Sa mentalité déplore un age d'environ dix ans. Et bien que traumatiser au moins deux fois dans son enfance, le fait d'être gravé d'une empreinte démoniaque laisse place à un esprit moins torturé sur le plan émotionnelle et ceux malgré les apparences.


Physique:


Anima est une femme de trente deux ans avec un corps qui en parait à peine vingt. Cela est du à la malédiction qu'elle subit une vingtaine d'années en arrière et qui ralentit la croissance de son organisme. Hormis ce détail théorique notre bonne amie est belle à regarder. Une taille d'environ un mètre soixante pour un petit quarante cinq kilos, Anima est proportionné comme la moyenne des femmes ni plus, ni moins. Sa peau blanche, douce et bien entretenu révèle à divers endroits quelques muscles sans pour autant tomber dans quelque chose de viril. Cette dite peau nous révèle aussi sur son visage, deux stigmates. Un sous chaque œil. L'un dorée et l'autre argenté il représente le bien et le mal mais, plus encore l'équilibre et le déséquilibre. L'on reviendra sur ce point sombre dans son caractère mais l'on peut s'attarder deux minutes sur ses charmants yeux dont l'un flamboie d'un rouge non naturel. A coté de ça nous avons sa longue chevelure brune regroupé en arrière, le long de son dos entouré d'un fin tissu. A noter que deux longues mèches plus ou moins rebelle se balade sur les cotés de sa personne tandis qu'une frange en triangle inversé essaie d'atteindre son nez. Pour finir cette partie il est évident qu'Anima est bel et bien une femme malgré son fort coté androgyne. Certains ont même dit vouloir le vérifier.

Ce second morceau est constituer par ce qu'elle aime porter ainsi que son attitude physique d'une manière générale, c'est évidemment une liste non exhaustive qui peut évoluer au fil de l'humeur de notre chère master. Tout d'abord celle ci aime la soie et la douceur. Non pas qu'elle est une femme toujours de très bon goût mais, elle aime se sentir bien dans ce qu'elle porte et de ce fait ça lui permet de mieux développer sa magie. Elle a tendance à porter des couleurs telles que le rouge, le noir ou encore l'or tout ce qui reflète la partie dit on ajouter de sa personnalité. Mais peut être qu'elle aimait déjà ça avant. Néanmoins elle n'est plus en mesure de le confirmer dans tout les cas. Anima ne cherche pas à mettre en valeur ses atouts par ses habits ou encore sa démarche. Elle a apprit à marcher voir carrément d'arpenter le sol d'au moins trois manières distinctes. La manière la plus courante, celle dans les moments de futilités commun à tous où elle ne fait pas attention à ce qu'elle devrait faire. La manière sensoriel principalement pendant un affrontement où elle va faire attention et prendre de bon appuis. Et enfin celle du silence, pour l'infiltration qu'elle ne maîtrise pas excessivement. Elle a aussi quelques tics distinct. Quand elle est fatiguer celle ci ferme son œil maudit comme pour reposer son corps et son esprit. Quand elle a envie de jouer de manière presque sadique Anima se lèche les lèvres de manière obsessionnelle.


Il était une fois~

Il était une fois~ 


Histoire:
[Soyez raisonnable sur la longueur de votre histoire selon ce que vous avez à dire: souvenez-vous que le staff est humain et que le temps de validation de votre fiche sera dans une certaine mesure proportionnel à la longueur de votre histoire. Une histoire trop longue peut aussi vous amener à faire plus d'erreurs, faites attention.]


Du commencement au rêve,


La biographie d'Anima commence au sein de la famille Babybole. Des aristocrates qui n'ont tout au plus que leurs titres de noblesse et quelques livres de sortilèges datant de Machiavel. Une demeure lugubre et à l'odeur malveillante dans les marais d'Ecosse. Sa mère lui donna naissance dans la maison familiale, leur famille depuis un temps déjà, hais par la populace locale et délaissée de tout aide peut importe leurs besoins. Il serait apparu qu'il y a quatre générations de cela, un membre de la famille aurait invoqué un démon qui aurait causé le malheur aux terres adjacentes et ce qui était un paradis de vie devint un antre du désespoir. Néanmoins grâce à la maîtrise magique fortuite de quelques habitants de la demeure, la future magicienne vint au monde sans encombre. Une jolie petite fille mignonne et fragile que son père prit dans ses bras d'un geste affectueux puis la donna délicatement à sa mère. Jusque là rien ne présageait de ce qu'allait devenir l'enfant en grandissant.

La magie. L'odieuse magie qu'il fallait apprendre, réciter, connaître. Même venant d'une famille de magicien, l'apprentissage n'était pas de tout repos pour la jeune Anima qui se plaignait elle de son manque de savoir faire et ses parents de son manque d'implication. Néanmoins la jeune aristocrate en herbe n'était pas la plus douée des élèves si l'on peut dire. Même si sa patiente avait une limite défini comme relativement court terme, son niveau de compréhension réel des choses immatérielles qui l'entourait étaient loin du niveau syndical requis. Ses parents étaient inquiet non pas pour une quelconque histoire d’intérêts magique Mais surtout le fait que la petite devait pouvoir se protéger toute seule le cas échéant. Il faut savoir que la demeure était parfois l’œuvre de quelques batailles entre résidents et tueur à gages.

Mais peut importe, pour elle plus tard elle serait enseignante !


De l'engouement à la terreur,


Anima était passionnée par sa nouvelle idée. Autant la pratique de sortilèges lui posait quelques soucis majeurs, autant le fait de lire des livres l’intéressée beaucoup plus. Elle avait élu repaire dans une aile de la grand demeure ayant repérer de nombreux ouvrages regroupant des matières très générales comme les mathématiques ou la science mais aussi quelques bricoles sur l'alchimie ou des concepts philosophiques incongrus. Ses parents bien qu'un peu déçu de leur échec d'avoir un jour la chance de la voir reprendre les rennes de la famille l'encourageaient tout de même dans la voie qu'elle avait choisi. Personne ne connaissait la raison exacte qui l'avait poussée à vouloir faire cela mais, c'était son idée et elle y tenait.

Malgré toute la simplicité que comportait sa vie actuelle un drame allait tragiquement se produire vers sa dizaine d'années. Comme certaines nuits la jeune enfant se leva de son lit et chercha à tâtons une bougie sur sa table de chevet. Celle ci l'alluma d'un petit sortilège de feu et une flamme de couleur verte flamboyé devant ses yeux, émettant une faible lueur lui permettant de s'éclairer dans les couloirs sombres de la bâtisse de pierre. Notre chère Anima arriva rapidement à son lieu favori de quelques pas de course ainsi qu'une discrétion accrue vu qu'elle était dans l'interdiction de se lever la nuit et encore moins pour aller bouquiner. Mais l'envie était trop forte et comme toujours à cet age, l'envie d'écouter les adultes n'est pas très présente. Elle posa son éclairage sur une des nombreuses piles de livres qui jonchaient le sol d'une des seules pièces de bois de la maison familiale, ressemblant plus à un vieux grenier qu'une sorte de bibliothèque arrangée. Elle avait prévu quelques lecture réjouissante et s'empressa de feuilleter le livre qu'elle avait en main. Ceci dit quelques minutes après avoir commencer sa lecture, elle fut interrompu par un craquement de bois sonore comparable à quelqu'un qui marche dans la pièce. Tremblant jusqu'à la moelle, la gamine mit le livre qu'elle lisait sur la tête comme pour être abritée d'un toit où cas où que le ciel lui tombe sur la tête. Une ombre approchait lentement, tenant une lampe en verre rectangulaire, contenant une bougie d'une flamme orangé. L'une des tentacules de l'ombre vint soulever le livre qu'Anima tenait fermement sur sa tête, comme si de rien était.

«  Alors c'était toi, je me demandais quel rat était encore venu fouiner ici. Je me suis réveillé à cause de mes rhumatismes et j'ai vu de la lumière. Tu sais, tu n'as pas le droit de venir … Allez retourne te coucher. »

L'ombre était en réalité un vieux monsieur d'environ soixante dix ans mais ayant l'air d'en avoir vingt de plus. Le visage rond enfoui dans une épaisse barbe blanche, l'homme n'était pas bien grand, tout au plus un mètre quarante. Ses habits se limitaient à une robe de chambre verdâtre ainsi qu'une paire de pantoufles à carreaux.

« Mais Papy ! Je veux encore étudier ! Il y a pleins de livres ici que je veux lire et puis j'ai pas sommeil, je veux en apprendre plus sur le monde qui nous entoure ! »

Le vieux n'était pas son grand père génétique mais il était tout comme à ses yeux. Par ailleurs il comprenait parfaitement l'envie de la petite qui n'était jamais sorti de la demeure. Il posa son derrière sur le sol en soupirant et en regardant la petite derrière ses sourcils très épais. Il soupira mais avant qu'il ne puisse dire quoique se soit, une explosion avait retenti quelque part chez eux ce qui fit même trembler le manoir. Sûrement une offensive de gens peu scrupuleux cherchant à les assassiner juste pour de l'argent. Cette fois ci ils y allaient quand même assez fort que des cris retentirent un peu partout sans pour autant savoir d'où cela pouvait bien venir. Le vieux se leva d'un coup sur ses frêles jambes et fit mine de ne pas dire un mot à la gamine, celle ci étant effrayée par tant de vacarmes. Il savait que la nuit allait être longue et que les pertes seraient grande.

Dans la lueur que la lune produisait la famille Babylone ne put repousser cet assaut là est fut presque totalement exterminée.

De la peine à la tromperie,


Celui qu'elle considérait comme son plus proche parent après le massacre de sa famille cette fameuse nuit, décéda quelques temps plus tard sans que l'on sache trop comment. Il n'est même pas certain que cela se soit fait de mort naturelle malgré son age avancé. La petite dernière des Babylone fut alors adopté par un membre haut en couleur de son clan. Le frère de son père que celui là même avait renvoyé de la demeure quelques temps auparavant. Son oncle donc était rattaché comme mage noble à la grande tour de l'horloge Londonienne. Il lui donna une éducation plus poussée et plus brusque que ce que ses parents avaient fait jusqu'à présent mais, elle l'acceptait sans se plaindre traumatisée par la mort qu'il lui avait rendu visite jusque là sans jamais la toucher. Juste la regarder se débattre devant un destin qu'elle était trop jeune pour comprendre et plus encore changer. Malgré tout elle prit quelques années de plus et finit par commencer à avoir des bases magique solides. L'homme lui enseigna à demeure là tenant hors d'atteinte du monde extérieur. Le plus souvent elle était dans des pièces froides et humides à la recherche de lumière entrain de souffrir de diverses pratiques et expériences. D'autre fois elle dut s’entraîner à la pratique de la magie jusqu'à épuisement et le reste du temps sa chambre était son seul lieu de repos. L'homme veilla bien à ce que personne ne la voit à part lui même, la gardant ainsi sous un contrôle total et ne la mettant par en pitié devant le regard d'autres personnes. A cette époque là son seul souhait aurait été de pouvoir s'envoler dans les cieux éclairés paradoxalement d'un magnifique soleil, loin des ennuis. Elle ne pouvait évidemment pas assumer le poids de sa propre existence.

Encore quelques temps plus tard et après maintes souffrances, la petite avait sur le visage deux stigmates tracés à partir d'une magie runique par son oncle. Elle n'avait pas bien compris l'utilité de cette pratique mais cela n'allait pas tarder à arriver. Déjà sans que la fillette ne le sache, des rumeurs couraient sur sa seule famille. Celle ci était arrivée à un point qu'un décret d'arrestation au nom de l'oncle avait été demandé.

Ce jour là Anima était allongée sur un banc de pierre au milieu d'une sorte de cave miteuse. Une pièce agencée de blocs de pierres gris vêtue de plusieurs étagères de vieux bois sur lesquelles divers instruments alchimique et divers livres runique étaient entreposé. Attachée par des chaînes de fer, la seule chose visible était le visage crispé de son oncle au dessus d'elle, récitant divers passage incompréhensible pour sa petite personne. Sans suivi une lumière violacée venant du sol ainsi que divers éclairs grimpant au plafond tandis qu'une vive douleur ainsi qu'une chaleur torride montaient en elle. Parmi ses cris personnels elle entendu un hurlement grave puis un tintement sourd d'un corps qui tombe sur le sol tandis que le sien avait comme été propulsé en avant. Après cette épisode plus aucun souvenir de cette journée et même presque plus aucun sens commun avec elle même.

Explication

En réalité l'oncle d'Anima a essayé de reproduire l'invocation d'un démon via le corps de sa nièce, comme l'avait fait il y a quatre génération un ancêtre à eux. Néanmoins il échoua et perdit une grande partie de ses pouvoirs avant de se faire tuer par une Anima possédée. Après l’échec de l'invocation, un équilibre fut construit en mélangeant les âmes qui avaient cohabiter à court terme. Ayant voulu contrôler la jeune fille par la suite, l'oncle avait placé une rune qui servait de verrou empêchant le démon d'aller trop loin dans un délire fou de destruction. Le jour préserve presque toujours Anima de pulsions démoniaques et la nuit représente un risque majeure d'un éveil sanglant. Sa personnalité est assez complexe mais pour résumé hormis ses sentiments qui voguent en elle et que l'on pourrait qualifier d' « humain » et de « pur » Anima est resté elle même.

- ps : Ceci dit aucun bonus n'est offert à la possession démoniaque . C'est juste histoire de pouvoir développer un personnage qui me semble sympa à jouer. -

Épilogue

Après cela, elle fut retrouvé dans une marre de sang et fut conduite à un orphelinat où la vérité ne lui fut jamais révélée. Même si une partie de ses souvenirs étaient malgré tout resté contre toute attente. Les magus garderaient un œil sur elle pour l'étudier ou s'en servir et la tuer en cas de nécessité.

Hors série - - -

La guerre du graal est une chose dont Anima n'a plus conscience consciemment. Comme une règle édicté dans la jeunesse devenu commune avec le temps, elle en connaît les préceptes et les bases de telle manière à savoir les appliquer mais pas les expliquer. Son esprit l'a poussera dans ce jeu vicié contre les attentes du monde extérieur, peu scrupuleux à offrir une quelconque partie de leurs richesses magique à la jeune femme.

Anima rentrera donc dans cette sainte guerre, de manière à réaliser son souhait sans pour autant en connaître les vrais enjeux.. Peut être comme la plupart des personnes aux demandes égoïstes faisant office de figurants dans un thème de massacre.




Rêve:


Certainement de retrouver la partie d'elle même qu'elle a perdu.
A long terme, ses convictions vont sans doute évoluer au fur et à mesure de sa progression.

Un mystérieux inquisiteur a écrit:

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Comment avez-vous connu le forum?:
Top site Gilgamesh
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Dernière édition par Anima Babylone le Mer 7 Mar - 15:08, édité 47 fois
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Christiana L. Porter
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MessageSujet: Re: Anima Babylone [FINI]   Mar 17 Jan - 11:29

Cette fiche est-elle toujours d'actualité ? Si oui, merci de le signaler afin qu'elle ne finisse pas à la corbeille...
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Anima Babylone



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MessageSujet: Re: Anima Babylone [FINI]   Lun 30 Jan - 20:22

Bon allez, présentation terminée.

Je rajouterais le sort manquant et quelques équipements sans valeur après coup.
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Brynhild
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MessageSujet: Re: Anima Babylone [FINI]   Sam 4 Fév - 18:20

Je vais faire un premier passage ^^

L'écriture est correcte, le style est même très agréable. Il y a quelques fautes d'accord et de conjugaison qui trainent mais c’est mineur, si tu gardes cette qualité là pour le rp il n'y a pas de soucis ^^

La famille est bien définie mais j'ai deux remarques. la première concerne le père et elle est mineure puisque c'est le "il enseignait une matière quelconque". Cela sentirait pas la flemme de trouver une matière hein ? :p

Bon la seconde par contre c’est Merlin, heu... ça sonne vraiment comme le Merlin donc si c’est lui derrière c'est non (car il est toujours dans son rocher). Si ce n'est pas lui, il n'y a pas vraiment de monde de la magie. D'autres plans peut-être mais pas comme cela. Donc il te faudra modifier dans tous les cas.

Pour les runes, comme je t'avais dis sur la box, il faut que je prenne des cours de runes, donc pour le moment je le laisse à un autre admin X)

Pour la possession d'Anima par un démon il n'y a pas de soucis d'autres (Ueki par exemple) en ont un. Sa présence est plutôt bien justifiée selon moi et elle ne sert que d'un point de vue rp (pas de bonus ou quoique ce soit influençant autre chose que son caractère).

Le caractère rien dire, Anima est bien définie sous tous ses aspects tout comme dans son physique.

L'histoire est bien construite, on peut suivre le parcours du personnage. Cependant il manque ce qui l'amène à s’engager dans la Guerre du Graal voire même comment elle apprend son existence. Un passage important pour un master (pour un civil cela n'aurait pas été le cas). Rien de plus à dire pour le moment ^^

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MessageSujet: Re: Anima Babylone [FINI]   Ven 24 Fév - 9:58

Citation:
Bryn a dit :L'écriture est correcte, le style est même très agréable. Il y a quelques fautes d'accord et de conjugaison qui trainent mais c’est mineur, si tu gardes cette qualité là pour le rp il n'y a pas de soucis ^^


Iskandar m'avait fait la même remarque, tu as de la chance.. Je me suis rendu compte moi même de nombreuses fautes é/er.. S'il en reste j'ai pas trouvé.

Citation:
Bryn a dit :La famille est bien définie mais j'ai deux remarques. la première concerne le père et elle est mineure puisque c'est le "il enseignait une matière quelconque". Cela sentirait pas la flemme de trouver une matière hein ? :p


Mais carrément !

Citation:
Bryn a dit :Bon la seconde par contre c’est Merlin, heu... ça sonne vraiment comme le Merlin donc si c’est lui derrière c'est non (car il est toujours dans son rocher). Si ce n'est pas lui, il n'y a pas vraiment de monde de la magie. D'autres plans peut-être mais pas comme cela. Donc il te faudra modifier dans tous les cas.


Je faisais juste une allusion comme pour Faust, ça m'est venu comme ça mais je change si tu veux. ça n'a rien à avoir avec le vrai Merlin. Et le "monde de la magie" était une métaphore pour désigner le monde "à part" des mages dans la société. Je rectifierais aussi.

Citation:
Bryn a dit :Pour les runes, comme je t'avais dis sur la box, il faut que je prenne des cours de runes, donc pour le moment je le laisse à un autre admin X)


Cours vite ! Elric est parti par là ->

Citation:
Bryn a dit :Le caractère rien dire, Anima est bien définie sous tous ses aspects tout comme dans son physique.


Je suis plus satisfait que d'habitude mais on peut toujours fait mieux. *Oui je m'auto casse du sucre sur le dos*

Citation:
Bryn a dit :L'histoire est bien construite, on peut suivre le parcours du personnage. Cependant il manque ce qui l'amène à s’engager dans la Guerre du Graal voire même comment elle apprend son existence. Un passage important pour un master (pour un civil cela n'aurait pas été le cas). Rien de plus à dire pour le moment ^^


Idem que pour le physique / caractère, j'avais vu avec Iskandar que certains passages auraient pu être rallongés mais je me sens pas de le faire. Néanmoins je vais rajouter un passage sur sa connaissance de la guerre du Graal, effectivement.


Je pensais bien qu'il y aurait des choses à redire, je ferais ça .. Quand j'aurais moins mal au crane.




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It's time of .. finish ! that do !

Bref .. correction effectuée, période de l'année creuse, sorry.
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MessageSujet: Re: Anima Babylone [FINI]   Ven 24 Fév - 13:51

Ne t'inquiète pas je ne t'ai pas oublié, je lirais tout ça plus tard dans la journée si tout va bien ^^

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MessageSujet: Re: Anima Babylone [FINI]   Jeu 1 Mar - 18:46

Alors un premier petit passage pour signaler une chose ou l'autre avant l'arrivée des rouges.

Pour tes runes tu devrais mettre un rang, puisque pour les masters ce sont eux qui décident du rang de leur sort.

Ensuite je ne suis pas sur qu'une rune puisse faire divers effet distincts comme cela mais comme Bryn mes cours de runes ne sont pas à jour.

Et pour la rune qui vole de la Vie/Force/Agilité/Vigueur et te le redonne tu devras penser que son rang sera diviser sur ses 4élèments et le fait que cela te la confère. Donc le vol ne sera pas énorme ou alors la rune sera d'un niveau très élevé.

Pour le reste j'ai rien a ajouter à ce qu'elle a dit.

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Sélène perdue entre devoir et passion.
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Anima Babylone



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MessageSujet: Re: Anima Babylone [FINI]   Ven 2 Mar - 17:25

Citation:
Pour tes runes tu devrais mettre un rang, puisque pour les masters ce sont eux qui décident du rang de leur sort.


J'en avais vraiment aucune idée, je vais tache d'y réfléchir.

Citation:
Ensuite je ne suis pas sur qu'une rune puisse faire divers effet distincts comme cela mais comme Bryn mes cours de runes ne sont pas à jour.


Un effet et un sous effet, si, je pense.

Citation:
Et pour la rune qui vole de la Vie/Force/Agilité/Vigueur et te le redonne tu devras penser que son rang sera diviser sur ses 4élèments et le fait que cela te la confère. Donc le vol ne sera pas énorme ou alors la rune sera d'un niveau très élevé.


En terme "lol" du "harass". Harcélement faible mais énervant.

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Si ce n'est que je vais peut être me creuser la tête pour inventer/innover un tableau de runes, peut être plus en raccord avec ce que Elric m'avait dit.

Soit dit en passant est il possible de me valider la partie rp de la présentation, pour que je puisse commencer le dit rp ?
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Elric de Melniboné
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MessageSujet: Re: Anima Babylone [FINI]   Lun 5 Mar - 11:24

Bon, j'ai enfin tout lu (désolé pour l'attente) et concernant l'histoire j'ai rien à dire.

Je vais être honnête, normalement je devrais dire non pour ce qui est du démon car leur nature est trop puissante pour qu'une "simple" humaine lui résiste mentalement sans être une exorciste hors pair. Mais vu que c'est juste purement RP, je l'accorde.

Par contre pour l'équipement et les runes c'est pas tout a fait ça, les runes existes (ce sont les runes nordiques telles que Sowilo et compagnie) et il faut faire tes sorts par rapport à ce que ces runes représentent. Je t'invite à te renseigner donc là dessus ou au moins à lire la fiche de Lancer qui possède le nom de toutes les runes dessus.

Après, si tu comptes maitriser plus d'une ou deux runes (car une rune = plusieurs sorts dérivés en général), il va falloir me justifier ça car les runes sont très difficiles à apprendre. Et donc oui il me faut les rangs des sorts et objets pour te valider ^^

Si tu as vraiment du mal la dessus, mp moi et on verra tout ça ensemble.

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Anima Babylone



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MessageSujet: Re: Anima Babylone [FINI]   Mer 7 Mar - 15:18

Uh.. Si je comprends bien..

D'après ce que j'ai vu. Chaque rune a un nom et possède un effet spécifique. (Déterminé par le joueur suivant la fonction primaire de la rune.) Néanmoins l'on ne peut posséder qu'une ou deux runes sauf une justification.. Que je pense pas avoir.

Donc mes questions sont :

Je crois avoir vu des runes typé agilité mais existe t il des runes typé "vol de caractéristiques"? J'en ai pas vu ou j'ai mal compris la fonction de certaines. Au pire je me rabattrais sur du harass simple.

Imaginons que je prenne deux runes. Il me reste deux sorts je présume? Est-ce que je peux avoir des sorts combinant les deux runes par rapport à l'effet primaire ? (donc pas l'effet que moi je décris. Ex: runefeu = boule de feu / runeeau = boule d'eau mais runefeu + runeeau = sort vapeur.)

Je crois que c'est tout.

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Christiana L. Porter
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MessageSujet: Re: Anima Babylone [FINI]   Mer 28 Mar - 21:48

Cette fiche est-elle toujours d'actualité ? Si oui, merci de vous manifester avant que cette fiche finisse à la corbeille :3

EDIT : Pas de réponse... Préviens un membre du staff si tu veux continuer ta fiche !
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Anima Babylone [FINI]

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